Localisation de node - Divination
Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Kleptomage 2, Magicien 2, Prêtre 3
Composantes : V, G, F/FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 1,5 km/niveau (voir description)
Zone d'effet : cercle centré sur le lanceur de sorts,rayon de 1,5 km/niveau (voir description)
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Focaliseur : un caillou ramassé dans un node.
Le personnage a connaissance de la direction de tout node situé à portée. Il peut choisir de localiser le node le plus proche, le node le plus proche d'un certain type ou un node dans lequel il s'est déjà rendu. (Dans ce cas, la portée est de 3 kilomètres par niveau et la zone d'effet est un cercle centré sur le personnage de 3 kilomètres de rayon par niveau.)
Le sort est bloqué par une mince feuille de plomb et ne permet pas de détecter les nodes protégés par Blocage de node.
Source : Champions of Ruin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Ensorceleur, Kleptomage | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |
| Prêtre | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |