Champ impressionnant - Abjuration
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 round
Portée : 6 mètres
Zone d'effet : une émanation de 6 mètres derayon centrée sur le lanceur de sorts
Durée : 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
La peau du lanceur le picote tandis qu’il irradie un champ de puissante magie.
Quand le lanceur incante ce sort, il choisit soit une école, soit un registre de magie (comme les sorts du mal ou de feu). Les sorts de ce type sont réprimés au sein de la zone d’effet de ce sort. Quiconque tente de lancer un tel sort au sein (ou vers l’intérieur) de la zone doit d’abord réussir un test de niveau de lanceur de sorts contre un DD de 11 + le niveau de lanceur de sorts du personnage (les capacités et les dons qui améliorent la capacité à passer la résistance à la magie, comme Efficacité des sorts accrue, s’appliquent à ce test). Quiconque tente d’activer un objet qui produit un sort ou un effet de ce type doit faire le test, en utilisant le niveau de lanceur de sorts de l’objet. Les objets permanents ou les effets déjà lancés font ce test quand ils sont exposés pour la première fois au champ impressionnant . S’ils réussissent, ils ne sont plus affectés par le sort pour toute sa durée. S’ils échouent, ils sont réprimés pour la durée du sort, recommençant à fonctionner (si leur durée n’est pas arrivée à terme) une fois sortis de la zone.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |