Mot de pouvoir maladroit - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante dotée de 75 pv ou moins

Durée : voir description

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

D'un simple mot, le lanceur de sort rend une créature de son choix maladroite, lui infligeant un affaiblissement temporaire de 2 points de Dextérité, qu'elle puisse l'entendre ou non. La durée du sort dépend des points de vie actuels de la cible, comme montrer dans la table ci-dessous. Si la cible a 76 pv ou plus, elle est immunisée contre ce sort.
Points de vie Durée
25 ou moins Il s'agit d'une diminution permanente au lieu d'un affaiblissement temporaire
26-50 1d4+1 minutes
51-75 1d4+1 rounds
Si le lanceur de sort prononce l'identité cosmique de la créature qu'il cible alors qu'il lance le sort (cela nécessite un test de Prime idiome), la créature est affectée et ce quels que soient ses points de vie.

Source : Races of the Dragon

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Kleptomage, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po