Surgélation - Transmutation [terre, froid]

Niveau : Druide 2

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Zone d'effet : 3 mètres carré/niveau

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Toute la terre, la pierre et l’eau situées dans la zone d’effet voient leur chaleur drainée par le sort. La terre, la boue et la pierre se changent en terre glacée tandis que l’eau gèle. Le lanceur affecte une zone de 10 mètres carré et d’une profondeur de 30 centimètres. La pierre magique, dressée ou travaillée ne peut être affectée. Les créatures de terre, de pierre ou d’eau ne sont pas affectées.

Ce sort peut être utilisé pour créer de petits icebergs dans de grandes étendues d’eau. Ces icebergs flottent, mais sont extrêmement glissants et instables, demandant un test d’Équilibre DD 15 par round pour pouvoir rester dessus. Ces icebergs peuvent être propulsés par le courant, en ramant ou par d’autres moyens.

Source : FrostBurn

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 2 3 150 po — 4 500 po