Toucher de maître - Divination
Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action immédiate
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
D’une simple incantation, le lanceur accorde à une créature une intuition spéciale l’aidant à accomplir au mieux une certaine tâche au mieux.
Ce sort est à lancer immédiatement avant que la cible effectue un test de compétence. La cible a une soudaine vision sur la façon dont un maître accomplirait la même tâche, gagnant un bonus d’intuition de +4 sur ce test de compétence. Toucher de maître n’a pas d’effet sur les tests de compétence qui représentent un effet de plus d’1 round (comme les tests d’Artisanat, par exemple).
Source : Manuel du Joueur II
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Barde, Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |