Toucher de maître - Divination

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action immédiate

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

D’une simple incantation, le lanceur accorde à une créature une intuition spéciale l’aidant à accomplir au mieux une certaine tâche au mieux.

Ce sort est à lancer immédiatement avant que la cible effectue un test de compétence. La cible a une soudaine vision sur la façon dont un maître accomplirait la même tâche, gagnant un bonus d’intuition de +4 sur ce test de compétence. Toucher de maître n’a pas d’effet sur les tests de compétence qui représentent un effet de plus d’1 round (comme les tests d’Artisanat, par exemple).

Source : Manuel du Joueur II

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Barde, Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po