Stupeur - Enchantement [mental]
Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1, Prêtre 1
Composantes : G, M
Temps d'incantation : 1 minute
Portée : contact
Cible : 1 créature sans défense
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : une vesse-de-loup.
Le lanceur de sorts transporte une créature, au préalable sans défense, dans un état nébuleux et confus qui ne permet pas à la cible de penser clairement ou d'exécuter quelque action que ce soit. Les effets se rapprochent de ceux que ressent une personne droguée. Le sujet peur être déplacé, et reste même capable de marcher si on l'y force en le traînant, mais il n'a aucune conscience de ce qui se passe autour de lui.
Source : Chapitres Interdits
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Ensorceleur, Magicien, Prêtre | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |