Explosion de terreur - Nécromancie

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : rayon

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, 1/2 (voir description)

Résistance à la magie : oui

Au prix d'une attaque de contact à distance, le personnage vise une cible à l'aide d'un rayon noir d'énergie négative. La créature frappée subit 4d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à +20) et est hébétée pendant 1 round. Si la cible réussit un jet de Volonté, les dégâts sont réduits de moitié et l'effet d'hébétement est annulé. Ce sort n'a aucun effet sur les créatures artificielles et les objets inanimés.

Ce sort soigne bien évidemment les morts-vivants à hauteur des dégâts normalement infligés.

Source : Seigneurs des Ténèbres