Lance tonnerre - Évocation [force]
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 0 m
Effet : 1 rayon en forme de lance
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : une petite lance en métal.
De la main du personnage jaillit une légère force grise et scintillante ayant vaguement la forme d'un bâton ou d'un pieu.
En lançant ce sort, le personnage crée une lance de force mortelle. À tout moment, il peut en modifier la longueur (qui doit rester comprise entre 30 cm et 6 m), mais elle n'en reste pas moins toujours une lance droite de force. Cet effet confère au personnage une allonge naturelle de 6 mètres et lui permet de porter de formidables attaques au corps à corps.
La lance tonnerre se manie à une ou deux mains et inflige 3d6 points de dégâts de base (20/x3). Au lieu de recourir à son modificateur de Force, le personnage utilise son modificateur d'Intelligence ou de Charisme (au choix), qui lui fait office de bonus aux jets d'attaque et jets de dégâts.
S'il parvient à frapper une cible protégée par un effet de force de 3e niveau ou moins, comme bouclier ou armure de mage, la lance tonnerre a une chance de le dissiper en plus des dégâts infligés. Effectuez un test de dissipation contre le niveau de lanceur de sorts du créateur de l'effet. En cas de succès, l'effet en question est dissipé. Dans tous les cas, la lance tonnerre ne disparaît pas.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |