Appel de zelekhut - Invocation (appel) [Loi]
Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5, Prêtre 5
Composantes : V, G, FD, PX
Temps d'incantation : 10 minutes
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Effet : 1 zelekhut appelé
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Coût en PX : 100 PX.
Le personnage lance l'invocation requise et les puissances de Méchanus lui répondent. Le zelekhut apparaît lentement, sa forme de centaure accompagnée d'un son de chaînes que l'on racle contre le sol. « Qui cherche à échapper à la justice ? », demande-t-il sur le ton solennel d'un juge.
En lançant ce sort, le personnage reçoit l'aide d'un inéluctable zelekhut. S'il connaît le nom d'un zelekhut précis, il peut appeler celui-ci en prononçant son nom lors de l'incantation (même si rien ne garantit que ce soit lui qui réponde à rappel).
Le personnage peut demander à la créature d'accomplir une tâche pour son compte. Celle-ci ne doit cependant pas lui prendre plus d'une heure. Le zelekhut ne demande aucune forme de payement en retour.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 5 | 9 | 1 625 po | — | — |
| Ensorceleur | 5 | 10 | 1 750 po | — | — |