Ruine de l’âme - Nécromancie [Mal, Incarnum]

Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, partiel (voirdescription)

Résistance à la magie : non

Ce sort retourne contre sa cible son essentia. A chaque round durant le tour du personnage, à partir du round où le sort a été lancé, la cible subit des dégâts égaux à sa réserve d'essentia (pour un maximum égal au niveau de lanceur de sorts du personnage) et est étourdie pour un round. Un jet de Volonté réussit divise les dégâts par deux et évite l'étourdissement. Le jet de sauvegarde doit être relancé à chaque tour que le sort dure.

Source : Magic of Incarnum

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —