Genèse de bodak - Transmutation [mal]

Niveau : Prêtre 8

Composantes : V, G, F, Drogue

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : contact

Cible : le jeteur de sorts ou 1 créature touchée

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun (voir description)

Résistance à la magie : non

Focaliseur : une figurine représentant le sujet,baignée dans du sang animal.

Drogue : agonie.

Le prêtre transforme un sujet consentant (qui peut être lui-même) en bodak. Ignorez alors toutes les anciennes caractéristiques du sujet, en vous référant plutôt à la description du bodak.

Avant de lancer le sort, le prêtre doit confectionner une figurine miniature représentant le sujet, puis la baigner dans le sang d'au moins trois animaux de taille P ou supérieure. Une fois le sort lancé, toute personne qui tient la figurine peut tenter de communiquer mentalement avec le bodak et de le contrôler, mais la créature tentera de résister à cette influence par un jet de Volonté. Si le bodak rate son jet de sauvegarde, il devra obéir à la personne qui tient la figurine, mais il aura droit à un nouveau jet chaque jour pour briser l'influence. Si la figurine est détruite, le bodak se désintègre.

Source : Chapitres Interdits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 8 15 3 000 po — —