Frappe télépathique Divination et - Enchantement [mental]

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : Voir description

Cible : une créature vivante (voir description)

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (voirdescription)

Résistance à la magie : oui

Note : Ce sort est un sort artéfactuel.

Artéfactuel : Profane 3

Durant l’incantation de ce sort, le lanceur prononce le nom d’une créature spécifique à scruter. Pour la durée du sort, il peut voir et entendre à travers les yeux et les oreilles de cette créature, utilisant tous les sens qu’elle a à sa disposition. Par exemple, si elle possède la vision dans le noir, le lanceur peut voir en utilisant cette capacité quand il regarde à travers ses yeux. Ce sort ne permet pas de tirer avantage de sens magiques possédés par la cible, comme détection de la magie, don des langues ou vision lucide . Un jet de Volonté réussi annule cet effet et met fin au sort immédiatement.

Une fois par incantation de ce sort, le personnage peut choisir de déchainer une puissante onde télépathique sur une cible unique. La cible de l’onde doit être visible par la créature dont le lanceur de sorts utilise les sens (ceci inclue dans les cibles la créature scrutée elle-même). La cible de cette vague subit 1d6 points d’affaiblissement temporaire d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme et est étourdie pour 1 round. Un jet de Volonté réussi diminue les dégâts de moitié et annule l’effet d’étourdissement. S’il est utilisé sur la créature scrutée, elle ne reçoit pas de jet de sauvegarde pour réduire les dégâts et est automatiquement étourdie.

La cible de ce sort doit être sur le même plan que le lanceur de sorts. Ce sort est annulé par les sorts et effets qui bloquent les scrutations.

Source : Dragon Magazine