Détection du sang draconique - Divination
Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 18 mètres
Zone d'effet : émanation en forme de cône
Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Ce sort fonctionne comme détection du mal sauf qu’il permet de détecter les auras des créatures du type dragon ou du sous-type sang draconique. La quantité d’informations obtenues dépend du temps passé à examiner la zone ou le sujet choisi. Premier round : présence ou absence de créatures de sang draconique. Deuxième round : nombre de créatures de sang draconique dans la zone sondée et intensité de l’aura la plus puissante. Troisième round : intensité et localisation de chaque aura. Si certaines auras se situent en dehors du champ de vision du personnage, celui-ci n’a conscience que de la direction dans laquelle elles se trouvent, pas de leur position exacte. Si une aura se situe en ligne de vue, le lanceur peut faire un test de Connaissances (mystères) (DD 10 + les DV de la cible) pour déterminer si l’aura correspond à un dragon ou à une créature de sang draconique. Intensité de l’aura . La puissance de l’aura d’une créature de sang draconique est déterminée par ses DV et la puissance de son lien avec les dragons. Si une aura entre dans plusieurs catégories, le sort indique automatiquement la plus puissante. Détection du sang draconique| Intensité de l’aura | ||||
| Créature | Faible | Modérée | Puissante | Surpuissante |
| Sous-type sang draconique (DV) | 10 ou moins | 11–25 | 26–50 | 51 ou plus |
| Type dragon (DV) | 2 ou moins | 3–8 | 9–20 | 21 ou plus |
Source : Dragon Magic
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Ensorceleur, Magicien | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |