Détection de la souillure - Divination

Niveau : Prêtre 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 18 mètres

Zone d'effet : émanation en forme de cône

Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes/niveau (T)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Ce sort permet de sentir la présence de souillure au sein des créatures et objets environnants. La quantité de renseignements obtenus dépend du temps que l’on passe à étudier le sujet ou la zone. Premier round : présence ou absence de souillure au sein de la zone d’effet. Deuxième round : nombre de créatures souillées dans la zone d’effet et intensité de l’aura souillée la plus puissante. Si le lanceur est dépourvu de souillure, que la plus puissante aura souillée est surpuissante et que l’intensité de l’aura souillée est au moins deux fois plus forte que le niveau de personnage du lanceur, il se retrouve nauséeux pour 1 round et le sort prend fin. Troisième round : intensité et localisation de chaque aura souillée. Si certaines auras souillées se situent en dehors du champ de vision du personnage, celui-ci n’a conscience que de la direction dans laquelle elles se trouvent, pas de leur position exacte. Intensité de l’aura : La puissance d’une aura souillée dépend du score de souillure de la créature détectée, ou du montant de points de souillure infligés par un objet, un lieu, ou une créature sans score de souillure.
Score de souillure Souillure infligée Intensité de l’aura
1 0* Faible
2–6 1 Modérée
7–14 1d2 ou 1d3 Puissante
15+ 1d4 ou plus Surpuissante
Si une aura entre dans plusieurs catégories, le sort indique automatiquement la plus puissante. Aura persistante : La durée pendant laquelle une aura souillée persiste dépend de son intensité.
Intensité de l’aura Durée de l’aura persistante
Faible 1d6 rounds
Modérée 1d6 minutes
Puissante 1d6x10 minutes
Surpuissante 1d6 jours
Le personnage peut se tourner pour sonder une nouvelle zone chaque round. Le sort fonctionne au travers des barrières, à condition qu’elles ne soient pas trop épaisses : il est bloqué par 30 centimètres de pierre, 2,5 centimètres de métal, une mince feuille de plomb ou 90 centimètres de bois ou de terre.

Source : Guide de l'orient Horror

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 1 1 25 po — 750 po