Graine de la non-vie - Nécromancie

Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4, Prêtre 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 round

Portée : contact

Cible : 1 humanoïde ou animal touché

Durée : 1 jour/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : Un onyx noir valant aumoins 25 po par DV de la cible.

Le lanceur de sorts plante un noyau d'énergie négative dans le sujet. Ce noyau n'est pas suffisamment grand pour endommager la créature, sa force vitale naturelle gardant largement le dessus.

Néanmoins, si la créature meurt avant que le sort n'expire, la graine de la non-vie réanime celle-ci comme par un sort d’ animation des morts 1 round après, à condition que le corps soit encore présent et animable.

Un mort-vivant créé ainsi est automatiquement sous le contrôle du lanceur de sorts. Un lanceur de sorts peut contrôler un nombre de DV de morts-vivants créés par ce sort au plus égal à ses propres DV. De plus, ces morts-vivants comptent aussi dans sa limite de DV contrôlable par le sort Animation des morts.

Source : Complete Mage

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po

À ajouter selon la cible (non compris dans ces prix) : 25 po par DV de la cible.