Détection des créatures de la nuit - Divination
Niveau : Paladin 1, Prêtre 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 18 m
Zone d'effet : Émanation en forme de cône
Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Le lanceur de sorts peut déceler les créatures de la nuit. Une créature de la nuit, du point de vue de ce sort, est n’importe quel extérieur maléfique, mort-vivant ou créature vulnérable aux effets de la lumière du soleil. La quantité d’informations obtenues dépend du temps passé à examiner la zone ou le sujet choisi. Contrairement à détection du mal , ce sort fonctionne sur les créatures qui cachent leur alignement, comme avec alignement indétectable . Premier round : présence ou absence de créatures de la nuit. Deuxième round : nombre de créatures de la nuit dans la zone sondée et pouvoir de la plus puissante. Troisième round : intensité et localisation de chaque aura. Si certaines auras se situent en dehors du champ de vision du personnage, celui-ci n’a conscience que de la direction dans laquelle elles se trouvent, pas de leur position exacte. Intensité de l’aura . La puissance de l’aura est déterminée par le type de créature et son nombre de DV, son niveau de lanceur de sorts. Si une aura entre dans plusieurs catégories, le sort indique automatiquement la plus puissante. Détection des créatures de la nuit| Créature | Intensité de l’aura | |||
| Faible | Modérée | Puissante | Surpuissante | |
| Créature vulnérable à la lumière du soleil (DV) | 10 ou moins | 11–25 | 26–50 | 51 ou plus |
| Mort-vivant (DV) | 2 ou moins | 3–8 | 9–20 | 21 ou plus |
| Extérieur d’alignement mauvais (DV) | 1 ou moins | 2–4 | 5–10 | 11 ou plus |
Source : Dragon Magazine
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |
| Paladin | 1 | 2 | 50 po | — | 1 500 po |