Vol de vie canalisé - Nécromancie
Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5
Composantes : V, G
Temps d'incantation : voir description
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature vivante
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Le lanceur canalise l’énergie négative au sein d’une particule sombre dans sa main, la faisant sauter et frétiller dans sa poigne. Quand il juge avoir déversé assez d’énergie dans son sort, il libère la particule négative pour drainer l’énergie vitale de ses ennemis.
Ce sort utilise l’énergie négative pour drainer la vitalité d’une cible unique. La puissance de ce sort dépend du temps passé à l’incanter.
S’il lance ce sort au prix d’une action rapide, le lanceur rend sa cible fatiguée et gagne 5 points de vie temporaires.
S’il lance ce sort au prix d’une action simple, le lanceur rend sa cible fatiguée et lui inflige 5d4 points de dégâts, gagnant un montant de points de vie temporaires égal à 5 + les dégâts infligés.
S’il lance ce sort au prix d’une action complexe, le lanceur rend sa cible épuisée et lui inflige 5d4 points de dégâts, gagnant un montant de points de vie temporaires égal à 10 + les dégâts infligés.
S’il lance ce sort après l’avoir incanté pendant 2 rounds, le lanceur rend sa cible épuisée et lui inflige 5d8 points de dégâts, gagnant un montant de points de vie temporaires égal à 10 + les dégâts infligés.
Les points de vie temporaires accordés par ce sort durent au maximum 1 heure.
Le lanceur n’a pas besoin de déclarer dès le départ combien de temps il compte passer à incanter ce sort. Quand il commence à incanter ce sort, il décide qu’il a fini de l’incanter quand il le désire, et l’effet du sort dépendra du temps qui se sera passé depuis.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Ensorceleur | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |