Vulnérabilité énergétique - Abjuration
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3
Composantes : V, G, M/FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : une ou plusieurs créatures dansune étendue de 3 mètres de rayon
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un petit bouclier debois, que le lanceur brise en deux.
Des liens argentés surgissent du bras tendu du lanceur et frappent les créatures qu’il désigne. Une aura argentée persistante les engloutit par la suite.
Vulnérabilité énergétique peut affecter un nombre de créatures dont les DV totaux sont égaux au double du niveau de lanceur de sorts du personnage, au maximum. Le lanceur sélectionne les créatures qu’il veut affecter.
Quand il utilise ce sort, le lanceur choisit un type d’énergie (acide, feu, froid, électricité ou son). La créature affectée acquiert une vulnérabilité à ce type d’énergie (elle subit +50% de dégâts de la part de cette énergie, même en cas de jet de sauvegarde réussi). Si une cible est déjà vulnérable à l’énergie choisie, le sort n’a pas d’effet sur elle.
Si une cible possède une immunité contre l’énergie choisie, elle perd cette immunité à la place, mais ne subit que la moitié des dégâts de cette énergie.
Si la cible possède une résistance à l’énergie en question, elle perd cette résistance à la place.
Source : Manuel du Joueur II
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |