Souffle mélangé - Transmutation [cf. description]
Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9
Composantes : G, S
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le souffle du lanceur de sorts
Durée : 1 round
Le personnage crache un souffle constitué de deux formes d'énergie destructive.
Pour que ce sort fonctionne, le personnage doit avoir une attaque de souffle, qu'il s'agisse d'un pouvoir surnaturel ou du fruit d'un sort comme souffle de dragon. Si cette condition est remplie, il choisit un type d'énergie destructive autre que celui qui est normalement associé à son souffle : acide, électricité, feu, froid ou son. Le personnage peut maintenant modifier son souffle pour y ajouter en partie l'énergie choisie. Par exemple, un grand dracosire rouge dont le souffle inflige normalement 24d10 points de dégâts de feu pourra utiliser ce sort pour produire un cône infligeant 24d10 points de dégâts de feu et 24d10 points de dégâts d'acide. Même les énergies opposées, comme le feu et le froid, peuvent être combinées. S'il choisit le son, le DD de sauvegarde de son attaque de souffle est cependant réduit de -2. Quand on lance ce sort pour produire de l'acide, de l'électricité, du feu ou du froid, on lui ajoute le registre éponyme. Par exemple, souffle mélangé est un sort d'acide quand on le jette pour infliger des dégâts d'acide.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 9 | 17 | 3 825 po | — | — |
| Ensorceleur | 9 | 18 | 4 050 po | — | — |