Contrecoup - Transmutation
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : 10 minutes/niveau ou jusqu'à utilisation
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Le personnage touche un adversaire et une aura rouge l'enlace avant de disparaître sans plus d'effet. Il recule alors que son adversaire éclate de rire et entame une incantation.
Dès que la cible tente de lancer un sort ou d'utiliser un pouvoir magique, celui-ci connaît des ratés. Le sort est perdu et le sujet subit 1d6 points de dégâts par niveau du sort qu'il souhaitait jeter. Cela a également pour effet de mettre un terme au contrecoup.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |