Nuage tourbillonnant de Boccob - Évocation [électricité, feu]

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 4

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Zone d'effet : Rayonnement en forme de cône

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts (voir description)

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : Quatre pierres, une pourchacune des couleurs du nuage.

Un nuage chatoyant de 3 mètres de haut fait d’énergies bleues, violettes, rouges et dorées surgit dans l’existence, ressemblant à du feu et de la foudre tourbillonnants. Le nuage apparait face au lanceur de sorts et balaye tout devant lui jusqu’au bout de la portée du sort.

Les créatures touchées par le nuage subissent 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (maximum 10d6). Les dégâts sont d’un quart d’électricité, un quart de feu, un quart d’énergie négative et un quart d’énergie positive. Contrairement à l’énergie négative issue d’un sort de blessure , celle utilisée par ce sort ne soigne pas les morts-vivants (et son énergie positive ne soigne pas les créatures vivantes).

Une créature qui échoue son jet de sauvegarde est frappée à pleine puissance par le nuage et doit ensuite effectuer un jet de Vigueur sous peine d’être hébété pendant 1 round. Les créatures immunisées à l’étourdissement sont immunisées à cet aspect du sort.

Ce sort peut être rendu permanent par un sort de permanence (niveau de lanceur de sorts minimum de 11, 1500 PX) auquel cas il créé un nuage d’1,50 mètre de large, de 3 mètres de haut, et jusqu’à 7m50 + 1,50 mètre/2 niveau de lanceur de sorts de long et inflige 2d6 points de dégâts +1 point par niveau de lanceur de sorts à toute créature qui le touche. Une créature qui passe à travers le nuage doit réussir un jet de Vigueur sous peine d’être hébété pour 1 round.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po