Redirection mystérieuse - Abjuration
Niveau : Ensorceleur 8, Magicien 8
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 5 rounds ou jusqu'à décharge
Les attaques des ennemis du lanceur sont mystérieusement déviées vers d'autres cibles.
Ce sort créé un champ autour du lanceur qui dévie les attaques physiques. Le champ affecte les attaques de corps à corps et à distance effectuées avec des armes naturelles ou manufacturées, mais pas les sorts ou les attaques magiques, à moins qu'ils ne soient délivrés par une attaque de contact physique.
Quiconque effectue une attaque de corps à corps et à distance contre le lanceur doit réussir un jet de Volonté pour passer outre les effets du sort. Si le jet de sauvegarde échoue, toutes les attaques de réalise cet attaquant contre le lanceur ont 50% de chances d'être déviées vers une autre cible. La résistance à la magie s'applique contre cet effet.
Si une attaque de corps à corps est déviée, la nouvelle cible doit être une créature adjacente au lanceur et à portée de l'allonge de l'attaquant. Si une attaque à distance est déviée, la nouvelle cible doit être adjacente au lanceur et à portée de tir de l'attaquant.
Si plus d'une cible est disponible, la créature attaquée est déterminée au hasard. Tous les modificateurs de combat (comme un abri) s'appliquent contre l'attaque. Une créature dotée d'un abri total contre l'attaquant n'est pas une cible éligible, l'attaquant non plus. Si aucune cible éligible n'existe, l'attaque échoue.
Au prix d'une action immédiate tant que le sort est actif, le lanceur peut choisir de rediriger une attaque déviée droit vers l'attaquant. Le lanceur peut attendre pour prendre cette décision de savoir si l'attaque a été déviée, mais il doit le faire avant de savoir quelle créature est la cible de l'attaque déviée. Utiliser cette capacité met fin à la durée d'effet du sort.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 8 | 15 | 3 000 po | — | — |
| Ensorceleur | 8 | 16 | 3 200 po | — | — |