Poigne d’Orcus - Nécromancie [mal]
Niveau : Féticheur 3, Prêtre 3
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 humanoïde
Durée : concentration, jusqu'à 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Tendant une main déformée par des griffes crochues, le personnage broie le coeur de sa victime à distance, savourant à l'avance le moment où l'organe fumant apparaîtra dans sa paume.
Une force magique se referme sur le coeur (ou quelque autre organe vital) de la cible et commence à l'écraser. La victime est paralysée et subit 1d12 points de dégâts par round. Pour maintenir le sort, le personnage doit se concentrer à chaque round. Une victime consciente a droit à un nouveau jet de Vigueur par round pour mettre un terme au sort. Si elle en meurt, son coeur encore fumant apparaît dans la main du personnage.
Source : Chapitres Interdits
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Féticheur, Prêtre | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |