Poigne d’Orcus - Nécromancie [mal]

Niveau : Féticheur 3, Prêtre 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : 1 humanoïde

Durée : concentration, jusqu'à 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Tendant une main déformée par des griffes crochues, le personnage broie le coeur de sa victime à distance, savourant à l'avance le moment où l'organe fumant apparaîtra dans sa paume.

Une force magique se referme sur le coeur (ou quelque autre organe vital) de la cible et commence à l'écraser. La victime est paralysée et subit 1d12 points de dégâts par round. Pour maintenir le sort, le personnage doit se concentrer à chaque round. Une victime consciente a droit à un nouveau jet de Vigueur par round pour mettre un terme au sort. Si elle en meurt, son coeur encore fumant apparaît dans la main du personnage.

Source : Chapitres Interdits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Féticheur, Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po