Insigne de guérison - Invocation (guérison)

Niveau : Barde 3, Prêtre 3

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif, voirdescription)

Résistance à la magie : oui (inoffensif, voir description)

Ce sort fonctionne comme insigne d’alarme à l’exception que tous les porteurs de l’insigne sont à la place soignés par l’énergie positive. Le sort rend 1d8 points de vie +1 point par niveau de lanceur de sorts (+10 maximum) à tous les porteurs de l’insigne.

Les morts-vivants étant animés d’énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt qu’il ne les soigne. Un jet de Volonté réussi leur permet toutefois de ne subir que des dégâts réduits de moitié.

Source : Races of Destiny

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Barde 3 7 525 po 1 050 po 15 750 po