Cri de guerre - Enchantement (coercition) [mental, son, terreur]

Niveau : Barde 2, Célébrante de Sharess 3, Champion de Gwynharwyf 2, Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 round

Jet de sauvegarde : voir texte

Résistance à la magie : voir texte

Le personnage lève haut son arme et pousse un cri de victoire avant de porter son attaque. Ses adversaires semblent surpris par tant d'audace, mais lui sait qu'il ne peut échouer.

Le personnage bénéficie d'un bonus de moral de +4 aux jets d'attaque et jets de dégâts effectués dans le cadre d'une charge.

Si le personnage inflige des dégâts au terme de sa charge, son adversaire doit réussir un jet de Volonté sous peine d'être paniqué pendant 1 round (la résistance à la magie s'applique à cet effet).

Source : Chapitres Sacrés

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Champion de Gwynharwyf 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Barde 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Célébrante de Sharess, Kleptomage, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po