Chandelle du cadavre - Invocation (création)

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Effet : une main et une chandelle fantomatiques

Durée : 1 minute/niveau (T) (voir description)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : un morceau de cadavren'ayant jamais été traité par un produit le préservant de ladécomposition.

Le personnage tend un bout de viande devant lui et alors qu'il se concentre sur l'effet désiré, celle-ci disparaît. Non loin, à l'endroit de son choix, apparaît une main tranchée portant une bougie.

La main fantomatique porte une chandelle allumée qui produit de la lumière sur un rayon de 1,50 mètre. La main se déplace suivant la volonté du personnage, au début de son tour de jeu et au prix d'une action libre : en avant ou en arrière, vers le haut ou vers le bas, tout droit ou en tournant aux coins des murs, etc., à une vitesse maximale de 15 mètres par round. La main comme la chandelle sont intangibles et peuvent traverser les objets. De plus, la chandelle du cadavre illumine les êtres et les objets cachés, éthérés et invisibles, qui deviennent légèrement visibles malgré leurs contours incertains. Les créatures éthérées restent inaccessibles depuis le plan Matériel (exception faite des effets de force), mais celles qui sont invisibles ou intangibles ne bénéficient d'aucun camouflage, si bien que les attaques qui les visent n'ont aucune chance de les rater.

La main ne saurait être attaquée ou endommagée, mais dissipation de la magie et autres sorts similaires sont capables d'en venir à bout. Enfin, elle disparaît si la distance qui la sépare du personnage dépasse la portée du sort.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po