Rigidité cadavérique - Nécromancie

Niveau : Fureteur macabre 2

Composantes : G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1d6+2 rounds

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une pincée de cendreprovenant d’un corps quelconque ayant subi la crémation.

Ce sort permet au personnage d’envelopper une unique cible dans les bras de la mort, le faisant passer pour mort pendant la durée du sort. Il doit pour cela toucher la cible, et celle-ci doit avoir une valeur de Sagesse, mis à part cela, le sort peut affecter n’importe quelle créature, les morts-vivants intelligents y compris. Le personnage doit réussir une attaque de contact pour affecter les cibles non consentantes, et ceux qui ratent leur jet de sauvegarde tombent immédiatement sur le sol comme morts. Toutes leurs fonctions vitales (s’ils en ont) sont suspendues. Les sujets de ce sort ne respirent pas, leur sang ne circule pas, rien n’indique qu’ils pourraient être encore vivants. Une blessure physique fait à quelqu’un dans cet état lui octroie un autre jet de sauvegarde pour qu’il puisse sortir de cette torpeur artificiellement créée.

Source : Guide de l'orient Horror

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Fureteur macabre 2 3 150 po 300 po 4 500 po