Convocation de dracogramme vivant - Invocation (convocation) [force]

Niveau : Barde 3, Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3

Composantes : V, G, Dr

Temps d'incantation : 1 round

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : un dracogramme vivant convoqué

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Dracogramme : un dracogramme véritable mineur,majeur ou suprême.

Le lanceur de sorts convoque une masse gigotant d’énergie magique de forme vaguement draconique, ressemblant fortement à une version en trois dimensions de son dracogramme.

Un dracogramme vivant se manifeste à l’endroit décidé par le personnage et agit immédiatement, pendant le tour de jeu du personnage. Il se bat en faisant appel à tous ses pouvoirs. Si le personnage est capable de communiquer avec, il est possible de lui demander de ne pas attaquer ou de ne s’en prendre qu’à certaines créatures.

Un personnage ne peut convoquer d’un dracogramme vivant à la fois.

Source : Dragonmarked

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po
Barde 3 7 525 po — 15 750 po