Convocation de dracogramme vivant - Invocation (convocation) [force]
Niveau : Barde 3, Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3
Composantes : V, G, Dr
Temps d'incantation : 1 round
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : un dracogramme vivant convoqué
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Dracogramme : un dracogramme véritable mineur,majeur ou suprême.
Le lanceur de sorts convoque une masse gigotant d’énergie magique de forme vaguement draconique, ressemblant fortement à une version en trois dimensions de son dracogramme.
Un dracogramme vivant se manifeste à l’endroit décidé par le personnage et agit immédiatement, pendant le tour de jeu du personnage. Il se bat en faisant appel à tous ses pouvoirs. Si le personnage est capable de communiquer avec, il est possible de lui demander de ne pas attaquer ou de ne s’en prendre qu’à certaines créatures.
Un personnage ne peut convoquer d’un dracogramme vivant à la fois.
Source : Dragonmarked
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |
| Barde | 3 | 7 | 525 po | — | 15 750 po |