Façade trompeuse - Illusion (hallucination)
Niveau : Barde 2, Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature ou objet (jusqu'à 30 dm<sup>3</sup>/niveau)touché
Durée : 10 minutes/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet) ou Volonté, dévoile (en cas d’interaction)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Après avoir pris un court instant pour imprimer l’image choisie dans son esprit, le contact du lanceur lui donne la vie, peignant une nouvelle image sur le canevas de la réalité.
Façade trompeuse permet au lanceur d’altérer l’apparence d’un autre être ou d’un objet. Quand il est lancé sur une créature, le sort fonctionne comme déguisement , à l’exception qu’il affecte une autre cible que le lanceur de sorts.
Quand il est lancé sur un objet inanimé ou une structure, ce sort permet au lanceur d’altérer les caractéristiques visuelles de l’objet. Le lanceur peut changer sa couleur, le faire apparaitre comme créé dans un autre matériau ou substance, augmenter ou diminuer sa taille jusqu’à 10% ou modifier d’autres détails cosmétiques. Façade trompeuse n’altère pas les autres sensations associées à l’objet.
Une créature qui interagit avec l’illusion a le droit à un jet de Volonté pour la reconnaitre comme telle, comme avec le sort déguisement .
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Barde | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |