Discrédit - Divination

Niveau : Prêtre 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature représentant une religion (voirdescription)

Durée : 1 heure (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : un symbole religieux dela foi de la cible qui doit être donné au lanceur par elle-même, avant d’êtrebrisé en quatre morceaux durant l’incantation.

L’un des nombreux outils maniés par les Athars contre les dieux, discrédit dirige le lanceur vers les indices prouvant qu’une figure religieuse est un charlatan ou possède des raisons cachées ou des arrières pensées. Cet effet se manifeste comme une attirance vers un objet situé sur le même plan et qui peut endommager la réputation de la cible, comme des preuves que le prêtre local utilise l’argent de la communauté pour satisfaire son addiction au jeu, ou quelque chose prouvant que la maladie soignée par un prêtre itinérant a en fait été amenée par ce même prêtre. Ce sort ne fait pas le travail à la place du lanceur, c’est à lui d’utiliser la preuve pour convaincre ses détracteurs, mais il offre généralement la première étape du discrédit d’un servant des dieux aux yeux de ses partisans.

Ce sort ne détermine en aucun cas la culpabilité, car il est possible d’être attiré vers une preuve semblant incriminante alors que la cible est véritablement innocente. Le fait que discrédit puisse mener à des preuves accablantes que la cible soit coupable ou non est un sujet qui fâche pour certains Athars, mais la majorité d’entre eux considère que tant que le sort permet de retourner le peuple contre les dieux, de tels scrupules moraux sont un petit prix à payer.

Source : Planescape Campaign Setting

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po