Arme toxique - Invocation (création)

Niveau : Ensorceleur 5, Lame du crépuscule 4, Magicien 5

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : arme perforante ou tranchante touchée

Durée : 1 heure ou jusqu'à décharge

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voirdescription)

Résistance à la magie : non

Le lanceur touche son arme, et un liquide huileux apparait sur sa surface.

Quand ce sort est lancé, le personnage couvre l’arme touchée de poison. La prochaine attaque de corps à corps réussie délivre le poison. Le poison inflige 1d10 points d’affaiblissement temporaire de Constitution immédiatement et encore 1d10 points d’affaiblissement temporaire de Constitution 1 minute plus tard. Chaque instance de dégâts peut être annulée par un jet de Vigueur (DD égal au DD du sort).

Si l’arme n’a pas infligé de coup au but après 1 heure, le poison devient inerte et s’évapore.

Source : Manuel du Joueur II

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —