Transformation en sherem - Transmutation
Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6
Composantes : V, G, M, F
Temps d'incantation : 1 heure
Portée : contact
Cible : un enfant à naître (voir description)
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Focaliseur : une émeraude parfaite valant aumoins 1000 pièces d’or.
Le lanceur améliore les capacités d’un enfant humain à naître, lui accordant des capacités magiques exceptionnelles (s’il est une fille) ou une clarté d’esprit exceptionnelle (s’il est un garçon). Quand il atteint l’âge adulte, l’enfant peut sélectionner le don Sorcellerie sherem-lar ou Gardien kihu-sherem.
Le sort affectant un enfant à naître, il cible la mère enceinte, qui peut résister aux effets du sort grâce à un jet de Volonté. Si la mère porte plusieurs enfants, le sort en affecte aléatoirement un (dans ce cas, le sort est généralement lancé plusieurs fois pour tous les affecter).
Si la mère provient d’une lignée d’ensorceleurs sherem-lar ininterrompue sur au moins dix générations, une fille née après usage de ce sort peut également choisir le don Sorcellerie sherezem-lar. Ce sort est habituellement utilisé uniquement par les nobles du royaume de Lotep, et la plupart de ces nobles considèrent comme un crime d’utiliser le sort sur un non-noble. Réciproquement, la plupart des gens hors de Lotep considère qu’altérer magiquement un enfant à naître est un acte répugnant et ne l’autoriseraient jamais.
Source : GhostWalk
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |