Transformation en sherem - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V, G, M, F

Temps d'incantation : 1 heure

Portée : contact

Cible : un enfant à naître (voir description)

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Focaliseur : une émeraude parfaite valant aumoins 1000 pièces d’or.

Le lanceur améliore les capacités d’un enfant humain à naître, lui accordant des capacités magiques exceptionnelles (s’il est une fille) ou une clarté d’esprit exceptionnelle (s’il est un garçon). Quand il atteint l’âge adulte, l’enfant peut sélectionner le don Sorcellerie sherem-lar ou Gardien kihu-sherem.

Le sort affectant un enfant à naître, il cible la mère enceinte, qui peut résister aux effets du sort grâce à un jet de Volonté. Si la mère porte plusieurs enfants, le sort en affecte aléatoirement un (dans ce cas, le sort est généralement lancé plusieurs fois pour tous les affecter).

Si la mère provient d’une lignée d’ensorceleurs sherem-lar ininterrompue sur au moins dix générations, une fille née après usage de ce sort peut également choisir le don Sorcellerie sherezem-lar. Ce sort est habituellement utilisé uniquement par les nobles du royaume de Lotep, et la plupart de ces nobles considèrent comme un crime d’utiliser le sort sur un non-noble. Réciproquement, la plupart des gens hors de Lotep considère qu’altérer magiquement un enfant à naître est un acte répugnant et ne l’autoriseraient jamais.

Source : GhostWalk

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —