Perte sensorielle - Illusion (fantasme) [mental]
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un carré de soie noire pliéetel un bandeau.
La vision du personnage s'obscurcit et les sons semblent étouffés alors qu'il lance le sort. Une fois l'incantation achevée, il libère l'énergie magique, libérant ses sens de ce qui les entravait. La cible du sort luit pendant un instant d'une aura noire.
Plutôt que de créer l'illusion de quelque chose, ce sort crée une illusion de néant total. L'effet magique entoure le sujet d'une ombre tenace qu'il est le seul à distinguer, et qui bloque ses sens de l'ouïe, du toucher, du goût et de la vue. De plus, il bloque les sens du toucher relevant d'une grande précision, comme la perception des vibrations. Un sujet qui rate son jet de sauvegarde est aveuglé et assourdi, sans compter qu'il ne tire plus aucun avantage d'odorat, perception aveugle, perception des vibrations et vision aveugle.
Le sujet conserve malgré tout les liens empathiques et télépathiques qu'il entretient avec d'autres créatures quand il est affecté par ce sort.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |