Nerf d’acier - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action immédiate

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature

Durée : 1 round

Jet de sauvegarde : aucun (inoffensif)

Résistance à la magie : oui

Le personnage irradie son allié d'une brève lueur bleue. Celui-ci s'écarte alors brusquement de lui, comme s'il avait prévu sa prochaine action.

Le personnage lance ce sort quand son groupe tire l'initiative. Il améliore les réactions du sujet au combat, lui conférant un bonus de +5 au test d'initiative pour rencontre en cours uniquement. Si le sujet ne joue pas de test d'initiative dans un délai de 1 round, le sort n'a aucun effet.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po