Ensevelissement - Évocation [Froid]

Niveau : Disciple de Thrym 5, Druide 6, Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : une créature/niveau, distantes de 9 m ou moins les unes des autres

Durée : instantanée et 1 round/niveau (voir description)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Composantes matérielles : une pierre précieuse transparente d’une valeur minimale de 500 po

Ce sort emprisonne les créatures vivantes dans un bloc de glace et les étouffe. Il recouvre les cibles d’une épaisse couche de glace, de la tête aux pieds. Les créatures qui réussissent leur jet de Vigueur secouent aussitôt la glace, mais subissent tout de même 6d6 points de dégâts de froid. Si une créature rate son jet de sauvegarde, elle est retenue dans la glace et commence immédiatement à suffoquer selon les règles de noyade. De plus, elle subit 2d12 points de dégâts de froid et 1 point d’affaiblissement temporaire de Constitution par round en raison du contact avec la glace.

En dehors de leurs tentatives d’évasion, les créatures ensevelies peuvent accomplir les actions ne demandant qu’une activité mentale ou verbale.

S’échapper du bloc de glace nécessite un test de Force DD 20 ou l’application de 20 points de dégâts de feu.

Source : FrostBurn

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Disciple de Thrym 5 9 1 625 po — —
Druide, Magicien 6 11 2 150 po — —
Ensorceleur 6 12 2 300 po — —