Tentacules menaçants - Transmutation

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 round/niveau

Composante matérielle : un morceau de tentaculede poulpe, de seiche ou de charognard rampant.

Deux tentacules noirs surgissent des omoplates du lanceur et se cambrent au-dessus de ses épaules.

Les tentacules créés par ce sort ont une allonge de 3 mètres et sont animés. A chaque round au prix d'une action libre, à partir du round ou il utilise ce sort, le personnage peut ordonner à chaque tentacule d'attaque un adversaire à portée. Les tentacules utilisent le bonus de base à l'attaque du personnage plus son score de Force, et ils infligent chacun 1d8 points de dégâts contondants + son modificateur de Force. Les tentacules menacent l'espace à leur portée, et chacun d'entre eux peut effectuer une attaque d'opportunité par round.

Les tentacules accordent également au lanceur un bonus de +4 sur ses tests d'Escalade.

Source : Manuel du Joueur II

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po