Tentacules menaçants - Transmutation
Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 round/niveau
Composante matérielle : un morceau de tentaculede poulpe, de seiche ou de charognard rampant.
Deux tentacules noirs surgissent des omoplates du lanceur et se cambrent au-dessus de ses épaules.
Les tentacules créés par ce sort ont une allonge de 3 mètres et sont animés. A chaque round au prix d'une action libre, à partir du round ou il utilise ce sort, le personnage peut ordonner à chaque tentacule d'attaque un adversaire à portée. Les tentacules utilisent le bonus de base à l'attaque du personnage plus son score de Force, et ils infligent chacun 1d8 points de dégâts contondants + son modificateur de Force. Les tentacules menacent l'espace à leur portée, et chacun d'entre eux peut effectuer une attaque d'opportunité par round.
Les tentacules accordent également au lanceur un bonus de +4 sur ses tests d'Escalade.
Source : Manuel du Joueur II
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |