Décoloration de mare de couleur - Illusion (chimère)

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une mare de couleur

Durée : 1 heure/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (en casd'interaction)

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : quatre gouttes d'encrecolorée.

La mare de couleur brille de la teinte rouille d'Hadès, mais après quelques paroles et un peu d'encre versée, elle prend les nuances ambre des Champs Bénis de l'Élysée. Ceux qui la franchissent maintenant ne s'apercevront que trop tard de leur erreur.

Ce sort change la couleur d'une mare de couleur (ces taches irrégulières faisant office de portails) du Plan Astral, qui semble donc mener vers un autre plan. Analyse de portail et vision lucide révèlent cependant la véritable nature de la mare.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Barde, Ensorceleur 2 4 200 po — 6 000 po