Suture - Invocation (guérison)
Niveau : Prêtre 2
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action immédiate
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts (inoffensif); cf. description
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Un coup dévastateur vient à bout d'un allié du personnage, mais ce dernier n'a pas le temps de se rendre à ses côtés. Rapidement, il prononce quelques paroles de pouvoir, sa plus grave blessure se met à briller d'une lueur dorée et commence à se refermer.
Ce sort soigne 1d4 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +5).
Si le personnage le lance juste après que le sujet a subi des dégâts, il prévient ces derniers (à concurrence du montant indiqué ci-dessus). Cela permet, par exemple, de sauver la vie d'un sujet dont les points de vie tombent à -10, celui-ci reste alors dans les négatifs, mais au moins il est stabilisé.
Utilisé contre un mort-vivant, ce sort inflige des dégâts ; ils ont cependant droit à un jet de Volonté pour les réduire de moitié.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |