Stabilisation - Invocation (guérison)

Niveau : Paladin 2, Prêtre 2

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action rapide

Zone d'effet : rayonnement de 15 m de rayon centrésur le lanceur de sorts

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif) ;cf. description

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Animé par la passion et l'inquiétude, le personnage fait appel au pouvoir de son dieu. Un rayonnement d'énergie dorée surgit alors de sa personne. Les vivants qui l'entourent semblent alors moins mal en point.

Ce sort, conçu pour oeuvrer sur les champs de bataille, permet de stabiliser les mourants. Un rayonnement d'énergie négative se dégage du personnage, conférant 1 point de vie à toutes les créatures situées dans la zone, alliées ou non. Ce sort inflige 1 point de dégâts aux morts-vivants, qui ont droit à un jet de Volonté pour annuler l'effet.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 2 3 150 po — 4 500 po
Paladin 2 4 200 po — 6 000 po