Stabilisation - Invocation (guérison)
Niveau : Paladin 2, Prêtre 2
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action rapide
Zone d'effet : rayonnement de 15 m de rayon centrésur le lanceur de sorts
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif) ;cf. description
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Animé par la passion et l'inquiétude, le personnage fait appel au pouvoir de son dieu. Un rayonnement d'énergie dorée surgit alors de sa personne. Les vivants qui l'entourent semblent alors moins mal en point.
Ce sort, conçu pour oeuvrer sur les champs de bataille, permet de stabiliser les mourants. Un rayonnement d'énergie négative se dégage du personnage, conférant 1 point de vie à toutes les créatures situées dans la zone, alliées ou non. Ce sort inflige 1 point de dégâts aux morts-vivants, qui ont droit à un jet de Volonté pour annuler l'effet.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Paladin | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |