Pourriture noire - Nécromancie
Niveau : Druide 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une créature de type plante ouune arme en bois touchée
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel ou Vigueur,annule
Résistance à la magie : oui
La matière végétale se brise et se tord sous le contact du lanceur tandis qu’il génère une pourriture maligne en son centre.
Ce sort permet au lanceur de délivrer une attaque de contact qui blesse une créature de type plante pendant un certain nombre de round ou empoisonne une arme de bois.
Quand il est utilisé comme attaque de contact sur une créature de type plante, ce sort inflige 1d8 points de dégâts par round. Un jet de Vigueur réussi réduit la durée de l’effet à 1 round.
A la place, le lanceur peut toucher une arme infligeant des dégâts avec sa partie en bois (comme un bâton ou un gourdin). Toute créature blessée par l’arme est rendue fiévreuse pour 1 round à moins qu’elle ne réussisse un jet de Vigueur. Cet effet est traité comme un effet de poison vis à vis des créatures résistantes ou immunisées à un tel effet.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |