Panacée - Invocation (guérison)

Niveau : Druide 5, Prêtre 4

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts (inoffensif); cf. description

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Le personnage s'agenouille près de son camarade affaibli et prononce l'incantation réconfortante du sort. Il touche alors son compagnon, sur lequel se diffuse une onde dorée.

Ce sort canalise l'énergie positive pour débarrasser la cible de tous ses maux. Il met instantanément fin aux effets suivants qui affectent le sujet : assourdi, aveuglé, confus, ébloui, effrayé, épuisé, étourdi, fatigué, fiévreux, hébété, malade, nauséeux, paniqué, paralysé et secoué. Il annule les effets de sommeil et les effets du sort débilité , et met un terme aux effets secondaires des poisons, comme le fait neutralisation du poison . De plus, il rend 1d8 points de vie, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +20).

Panacée n'est d'aucun secours contre les affaiblissements et diminutions de caractéristique, les niveaux négatifs et les absorptions de niveau.

Contre les morts-vivants, le sort inflige des dégâts au lieu de les soigner (Volonté, demi-dégâts), mais n'a pas d'autre effet.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po
Druide 5 9 1 125 po — —