Signe de scellement - Abjuration
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 round
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 porte, coffre ou autre ouverture de 1 m decôté/niveau
Durée : permanente
Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts ; cf.description
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : une émeraude broyée d'unevaleur de 100 po.
Tout en désignant la cible, le personnage trace un sceau complexe qui apparaît là où il est réalisé. Il luit d'une énergie magique latente.
Le personnage scelle une porte, un coffre ou quelque autre ouverture à l'aide d'un sceau magique visible qui empêche son ouverture. Une porte ou un objet protégé par ce sort ne peut être ouvert que si on le force (+10 au DD habituel) ou si l'on a recours à déblocage ou dissipation de la magie. Si l'objet est forcé par des moyens magiques ou physiques, le signe de scellement inflige 1d4 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d4) dans un rayon de 9 mètres (Réflexes, demi- dégâts).
Déblocage n'annule ni ne passe automatiquement outre ce sort, mais ille réprime pendant 10 minutes ·si celui qui le jette réussit un test de niveau de lanceur de sorts (DD 11 +niveau de lanceur de sorts du créateur du signe). Le signe de scellement est un piège magique qu'il est possible de désamorcer en réussissant un test de Désamorçage/sabotage (DD 28). Le personnage peut franchir son signe en toute sécurité sans le déclencher.
Source : Codex Profane
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 3 | 5 | 475 po | — | 16 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 550 po | — | 18 500 po |