Montagne inébranlable - Transmutation
Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Magicien 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : 1 créature
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : non
Faisant appel aux forces primordiales de la terre élémentaire, le personnage achève l'incantation. Un sentiment de détermination s'empare de lui jusqu'au moment où il touche le bénéficiaire du sort. Il voit alors dans cette créature le même sentiment de détermination.
Tant que ce sort fait effet, le sujet peut s'enraciner dans le sol au prix d'une action libre. Le sujet bénéficie alors d'un bonus égal au niveau de lanceur de sorts du personnage contre les tentatives de lutte, soulèvement, poussée, bousculade, renversement, lancer, croc-en-jambe et autres manoeuvres visant à le déplacer contre son gré par des moyens physiques ou magiques.
Si l'une de ces tentatives est couronnée de succès et que le sujet est obligé de se déplacer, le sort prend fin. Tout déplacement volontaire du sujet ne met pas un terme au sort (mais il ne bénéficie pas du bonus quand il se déplace), celui-ci pouvant s'enraciner à nouveau tant que dure le sort.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |