Dissimulation de dracogramme singulier - Transmutation

Niveau : Barde 1, Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : V, G, Dr

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 minute/niveau

Dracogramme : un dracogramme singulier.

Le lanceur de sorts reforme son dracogramme pour le faire ressembler à un dracogramme véritable.

Ce sort altère physiquement le dracogramme singulier du lanceur pour le faire ressembler à l'un des douze dracogrammes véritables (au choix du lanceur). Il ne gagne aucun des pouvoirs magiques du dracogramme véritable choisi, mais il est traité comme possédant ce dracogramme particulier pour ce qui est de lancer des sorts ou utiliser des objets magiques demandant d'avoir précisément ce dracogramme. Le lanceur peut utiliser les pouvoirs magiques de son dracogramme singulier normalement.

Si le personnage possède un dracogramme singulier de base, il peut le modifier sous la forme de n'importe quel dracogramme véritable superficiel. S'il possède un dracogramme singulier mineur ou majeur, il peut lui donner la forme de n'importe quel dracogramme véritable mineur ou majeur, respectivement.

Ce sort est très exigeant pour l'organisme. A la fin de la durée de ce sort, le lanceur est nauséeux pour 1d10 rounds.

Source : Dragonmarked

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po
Barde 1 2 50 po 100 po 1 500 po