Puissance animale - Transmutation
Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Lame du crépuscule 2, Magicien 2, Prêtre 2, Rôdeur 2
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Composante matérielle : un bout de fourrure,plumes ou peau d’animal.
Un nimbe étincelant de lumière verte apparait autour de la créature. Tandis que la lumière s’évanouit, la créature semble plus grande et arbore même une contenance plus animale, voire même sauvage.
Le lanceur infuse la cible avec un aspect du monde naturel. Le sujet du sort gagne un bonus d’altération de +2 en Force, Dextérité et Constitution.
Source : Manuel du Joueur II
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien, Prêtre | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur, Rôdeur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |