Puissance animale - Transmutation

Niveau : Druide 2, Ensorceleur 2, Lame du crépuscule 2, Magicien 2, Prêtre 2, Rôdeur 2

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : un bout de fourrure,plumes ou peau d’animal.

Un nimbe étincelant de lumière verte apparait autour de la créature. Tandis que la lumière s’évanouit, la créature semble plus grande et arbore même une contenance plus animale, voire même sauvage.

Le lanceur infuse la cible avec un aspect du monde naturel. Le sujet du sort gagne un bonus d’altération de +2 en Force, Dextérité et Constitution.

Source : Manuel du Joueur II

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur, Rôdeur 2 4 200 po 400 po 6 000 po