Os embrasés - Évocation/Nécromancie [mal, feu]
Niveau : Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : un mort-vivant tangible
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (voirdescription)
Résistance à la magie : oui
Le lanceur de sorts enveloppe une créature morte-vivante tangible dans une couronne de flammes. Les morts-vivants inintelligents ne reçoivent pas de jet de sauvegarde contre ce sort. Le mort-vivant affecté gagne un bonus de +2 sur tous ses jets d’attaque au corps à corps et inflige un bonus d’1d6 points de dégâts de feu sur chaque coup au but. Le mort-vivant subit 1d3 points de dégâts de feu à chaque round. Tout effet qui protège de ces 1d3 points de dégâts (comme une résistance au feu) met fin à l’effet d’ os embrasés .
Si le mort-vivant passe sous 0 points de vie en étant sous les effets du sort, il explose dans une petite bouffée de flammes. Les flammes infligent 2d6 points de dégâts de feu aux cibles adjacentes au mort-vivant (jet de Réflexes pour demi-dégâts).
Source : Dragon Magazine
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |