Objet impie - Transmutation [mal]

Niveau : Chevalier Noir 4, Prêtre 4

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 round

Portée : contact

Cible : objet touché

Durée : permanent jusqu'à décharge

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (objet)

Résistance à la magie : oui (objet)

Le lanceur de sort infuse dans l'objet de l'énergie négative latente. Si l'objet est par la suite touché par un animal ou une plante de n'importe quel alignement, ou par un extérieur ou un changeforme d'alignement bon, l'énergie négative se décharge dans un bruit sourd, infligeant 1d4 dégâts d'énergie négative par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 10d4).

Si la créature qui décharge est un animal ou une plante, elle doit réussir un jet de Volonté oui fuir en terreur pendant 1d4 minutes. Sur un jet réussi, elle est juste secouée pour 1d4 minutes.

Si la créature qui décharge est un changeforme, l'image de sa forme naturelle (ou de sa forme principale) apparait pendant 1d4 rounds, se superposant avec sa forme actuelle, révélant sa vraie nature.

Objet impie contre et dissipe objet sacré .

Source : Complete Champion

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Chevalier Noir, Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po