Fleur magique - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1, Prêtre 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 round/niveau

Alliant de mystérieuses phrases à un simple fléchissement des doigts, le personnage imprègne sa main d'une énergie magique réceptive qui crépite et produit une douce lueur orangée.

Le personnage est capable de retenir une charge de sort de contact par bras tant qu'il ne se sert pas du membre concerné pour lancer un autre sort ou toucher quoi que ce soit. Chaque sort de contact lancé prend place dans un membre antérieur différent. Pour toute la durée de la transmutation, les sorts de contact lancés ne sont déchargés que si le personnage jette un nouveau sort à l'aide ce membre antérieur ou touche quelque chose avec celui-ci.

Par exemple, un ensorceleur humain lance ce sort, suivi de contact glacial dont il garde la charge dans la main gauche, puis de décharge électrique dont il place la charge dans la main droite. En raison de la fleur magique, il peut retenir ces deux sorts en même temps. S'il lance un autre sort accompagné d'une composante gestuelle (ce qui nécessite l'utilisation d'une main), il perd aussitôt un des deux sorts de contact retenus (au choix), mais si le nouveau sort est également un sort de contact, il peut le conserver dans la main redevenue disponible. S'il préfère attaquer avec un sort de contact, celui-ci oeuvre normalement. Étant donné qu'il a plusieurs membres considérés comme armés, il peut porter une attaque non directrice ave l'autre sort de contact dans le même round, en tenant compte des malus habituels de combat à deux armes. Une lanceuse de sorts marilith pourra en faire de même, à la différence près qu'elle sera en mesure de retenir jusqu'à six sorts de contact. De plus, elle pourra utiliser n'importe lequel de ses pouvoirs magiques et surnaturels car ils n'interfèrent pas avec la retenue d'une charge.

Si la fleur magique prend fin, le tout dernier sort de contact retenu reste en place, mais les autres sont dissipés.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien, Prêtre 1 1 25 po 50 po 750 po