Feu noir - Nécromancie [mal]

Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : rayon

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel et Réflexes,annule ; cf. description

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une pincée de cendres d'unvampire détruit par la lumière du soleil.

Alors qu'il finit tout juste de proférer de sombres incantations, un rayon d'énergie grisâtre par de la main tendue du personnage pour aller envelopper la cible désignée de flammes noires absorbant la chaleur. Ces flammes sifflent et crépitent, dégageant une odeur de soufre et de métal chaud.

Le personnage doit réussir une attaque de contact à distance contre une cible vivante à l'aide du rayon. En cas de succès, celle-ci est engloutie dans un brasier noir et glacé alimenté par sa propre énergie vitale. La cible doit réussir un jet de Vigueur par round sous peine d'être nauséeuse et de subir un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Constitution. En cas de réussite, elle ne subit pas d'affaiblissement pour le round et est simplement fiévreuse. De plus, le feu noir est susceptible de se propager très rapidement. À chaque round, à son tour de jeu, les créatures vivantes adjacentes au sujet doivent donc réussir un jet de Réflexes sous peine d'être englouties à leur tour.

Si le sort réduit la Constitution d'une créature à 0, celle-ci tombe en cendres. On ne peut alors la rappeler à la vie que par un sort de résurrection suprême ou de souhait, l'auteur de ce dernier devant réussir un test de niveau de lanceur de sorts (DD 30). Quand une cible réussit son jet de Vigueur durant trois rounds consécutifs, le feu noir s'éteint de lui-même. Aucun procédé ordinaire ne peut venir à bout des flammes noirâtres (qu'il s'agisse de les immerger ou de les étouffer), mais zone d'antimagie, dissipation de la magie, délivrance des malédictions ou annulation d'enchantement peuvent les souffler. Enfin, une créature jouissant d'une protection contre la mort est immunisée contre ce sort.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —