Feu du phénix - Nécromancie [Bien, feu]
Composantes : V, G, F, sacrifice
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 4,50 m
Zone d'effet : étendue de 4,50 m de rayon centrée surle personnage
Durée : instantanée (voir description)
Jet de sauvegarde : Réflexes, 1/2 (voir description)
Résistance à la magie : oui (voir description)
Focaliseur : une plume de la queue d'un phénix(valeur de 40 po).
Le personnage s'immole dans un nuage de flammes de 6 mètres de haut sur 9 mètres de diamètre et meurt sur-le-champ (pas de jet de sauvegarde et la résistance à la magie ne s'applique pas). Toutes les créatures maléfiques situées dans la zone d'effet subissent 2d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 40d6). Les personnages neutres voient ces dégâts réduits de moitié (ou de 75% s'ils réussissent un jet de Réflexes), alors que les personnages bons ne sont pas affectés. La moitié de ces dégâts relèvent du feu, le reste provenant directement d'une source divine et ne pouvant donc pas être réduit par une résistance au feu, comme protection contre les énergies destructives (feu), bouclier de feu (bouclier froid) et autres sorts similaires.
Après 10 minutes, le personnage renaît de ses cendres comme si on lui avait lancé une résurrection.
Source : Chapitres Sacrés